Model Context Protocol (MCP) 建立在灵活、可扩展的架构之上,能够实现LLM应用程序与集成之间的无缝通信。本文档介绍了核心架构组件和概念。

概述

MCP采用客户端-服务器架构,其中:

  • **主机(Hosts)**是发起连接的LLM应用程序(如Claude Desktop或IDE)
  • **客户端(Clients)**在主机应用程序内部与服务器保持1:1的连接
  • **服务器(Servers)**为客户端提供上下文、工具和提示

核心组件

协议层

协议层处理消息帧、请求/响应链接和高级通信模式。

class Protocol<Request, Notification, Result> {
    // 处理传入请求
    setRequestHandler<T>(schema: T, handler: (request: T, extra: RequestHandlerExtra) => Promise<Result>): void

    // 处理传入通知
    setNotificationHandler<T>(schema: T, handler: (notification: T) => Promise<void>): void

    // 发送请求并等待响应
    request<T>(request: Request, schema: T, options?: RequestOptions): Promise<T>

    // 发送单向通知
    notification(notification: Notification): Promise<void>
}

主要类包括:

  • Protocol(协议)
  • Client(客户端)
  • Server(服务器)

传输层

传输层处理客户端和服务器之间的实际通信。MCP支持多种传输机制:

  1. 标准输入输出传输(Stdio transport)

    • 使用标准输入/输出进行通信
    • 适用于本地进程
  2. HTTP与SSE传输(HTTP with SSE transport)

    • 使用服务器发送事件(Server-Sent Events)进行服务器到客户端的消息传输
    • 使用HTTP POST进行客户端到服务器的消息传输

所有传输都使用JSON-RPC 2.0来交换消息。有关Model Context Protocol消息格式的详细信息,请参阅规范

消息类型

MCP有以下主要消息类型:

  1. **请求(Requests)**期望从对方获得响应:

    interface Request {
      method: string;
      params?: { ... };
    }
    
  2. **结果(Results)**是对请求的成功响应:

    interface Result {
      [key: string]: unknown;
    }
    
  3. **错误(Errors)**表示请求失败:

    interface Error {
      code: number;
      message: string;
      data?: unknown;
    }
    
  4. **通知(Notifications)**是不需要响应的单向消息:

    interface Notification {
      method: string;
      params?: { ... };
    }
    

连接生命周期

1. 初始化

  1. 客户端发送带有协议版本和功能的initialize请求
  2. 服务器响应其协议版本和功能
  3. 客户端发送initialized通知作为确认
  4. 开始正常的消息交换

2. 消息交换

初始化后,支持以下通信模式:

  • 请求-响应:客户端或服务器发送请求,另一方响应
  • 通知:任何一方发送单向消息

3. 终止

任何一方都可以终止连接:

  • 通过close()进行清理关闭
  • 传输断开
  • 错误条件

错误处理

MCP定义了以下标准错误代码:

enum ErrorCode {
  // 标准JSON-RPC错误代码
  ParseError = -32700,
  InvalidRequest = -32600,
  MethodNotFound = -32601,
  InvalidParams = -32602,
  InternalError = -32603
}

SDK和应用程序可以在-32000以上定义自己的错误代码。

错误通过以下方式传播:

  • 对请求的错误响应
  • 传输上的错误事件
  • 协议级错误处理程序

实现示例

以下是实现MCP服务器的基本示例:

import { Server } from "@modelcontextprotocol/sdk/server/index.js";
import { StdioServerTransport } from "@modelcontextprotocol/sdk/server/stdio.js";

const server = new Server({
  name: "example-server",
  version: "1.0.0"
}, {
  capabilities: {
    resources: {}
  }
});

// 处理请求
server.setRequestHandler(ListResourcesRequestSchema, async () => {
  return {
    resources: [
      {
        uri: "example://resource",
        name: "Example Resource"
      }
    ]
  };
});

// 连接传输
const transport = new StdioServerTransport();
await server.connect(transport);

最佳实践

传输选择

  1. 本地通信

    • 对本地进程使用stdio传输
    • 适用于同一机器上的高效通信
    • 简单的进程管理
  2. 远程通信

    • 在需要HTTP兼容性的场景中使用SSE
    • 考虑包括身份验证和授权在内的安全性影响

消息处理

  1. 请求处理

    • 彻底验证输入
    • 使用类型安全的模式
    • 优雅地处理错误
    • 实现超时机制
  2. 进度报告

    • 对长时间操作使用进度令牌
    • 增量报告进度
    • 在已知时包含总进度
  3. 错误管理

    • 使用适当的错误代码
    • 包含有帮助的错误消息
    • 在错误时清理资源

安全考虑

  1. 传输安全

    • 对远程连接使用TLS
    • 验证连接来源
    • 在需要时实现身份验证
  2. 消息验证

    • 验证所有传入消息
    • 净化输入
    • 检查消息大小限制
    • 验证JSON-RPC格式
  3. 资源保护

    • 实现访问控制
    • 验证资源路径
    • 监控资源使用
    • 限制请求速率
  4. 错误处理

    • 不泄露敏感信息
    • 记录安全相关错误
    • 实现适当的清理
    • 处理DoS场景

调试和监控

  1. 日志记录

    • 记录协议事件
    • 跟踪消息流
    • 监控性能
    • 记录错误
  2. 诊断

    • 实现健康检查
    • 监控连接状态
    • 跟踪资源使用
    • 分析性能
  3. 测试

    • 测试不同的传输
    • 验证错误处理
    • 检查边缘情况
    • 负载测试服务器